Pixeldichte (PPI) berechnen
Pixeldichte (PPI) berechnen. Eingaben: „Horizontale Auflösung“, „Vertikale Auflösung“ und „Bildschirmdiagonale“. Ergebnisse: „Pixeldichte“ und „Ungefährer Pixelabstand“.
Von den Eingaben zum Ergebnis
- Horizontale Auflösung: 1920 Pixel
- Vertikale Auflösung: 1080 Pixel
- Bildschirmdiagonale: 24 Zoll
- Pixeldichte: 91,787799 PPI
- Ungefährer Pixelabstand: 0,276725 mm/pixel
Dieses Beispiel verwendet die voreingestellten Werte. Wenn du die Eingaben änderst, wird das Ergebnis neu berechnet. Ein geteilter Link enthält deine Eingaben.
So funktioniert diese Berechnung
Pixeldichte (PPI) berechnen. Geben Sie „Horizontale Auflösung“, „Vertikale Auflösung“ und „Bildschirmdiagonale“ ein; der Rechner zeigt „Pixeldichte“ und „Ungefährer Pixelabstand“. Pixeldichte verbindet die Bildauflösung eines Displays mit seiner Diagonale in Zoll. Die folgenden Abschnitte erläutern Rechenweg, Beispiele und wichtige Annahmen.
Formel
PPI = sqrt(Breite² + Höhe²) / Bildschirmdiagonale in Zoll
Rechenbeispiel
Mit Horizontale Auflösung: 1920 Pixel, Vertikale Auflösung: 1080 Pixel, Bildschirmdiagonale: 24 Zoll, pixeldichte ergibt sich 91,787799 PPI.
Methode und Inputs
Berechnen Sie aus Pixelbreite und Pixelhöhe mit dem Satz des Pythagoras die Diagonale in Pixeln. Teilen Sie diese Zahl durch die Bildschirmdiagonale in Zoll. Das Ergebnis beschreibt die Pixeldichte entlang einer physischen Längeneinheit des Displays; ein Zoll entspricht 25.4 Millimetern. Rechenregel: PPI = sqrt(Breite² + Höhe²) / Bildschirmdiagonale in Zoll.
Gearbeitetes Beispiel
Ein 1920 von 1080 Display hat eine Pixeldiagonale von etwa 2,202.91 Pixeln. Über eine 24-Zoll Diagonale, das sind etwa 91.79 Pixel pro Zoll und eine Tonhöhe von etwa 0.277 Millimeter pro Pixel.
Ein 1920-by-1080 Panel bei 27 Zoll hat einen niedrigeren PPI als das gleiche Pixelgitter bei 24 Zoll, da die Pixel einen größeren physikalischen Abstand spannen. Die Anzahl der gespeicherten Bildpixel bleibt identisch; nur die physische Dichte ändert sich.
Wie man das Ergebnis liest
PPI beschreibt die geometrische Pixeldichte, nicht die Bildschärfe allein. Sichtweite, Subpixel-Layout, Skalierung, Kontrast und Rendering-Qualität beeinflussen das wahrgenommene Detail. Der Pitch-Ausgang gibt den physikalischen Abstand der Geometrie an.
Ein 3840-by-2160 Panel bei derselben 24-Zoll Diagonale verdoppelt PPI und Hälften Pixelabstand in jede Richtung. Ob das sichtbar ist, hängt von der Betrachtung Abstand und Sehkraft ab, also ist PPI eher ein Geometriemaß als ein universeller Qualitätsscore.
Annahmen und Kontrollen
Die Auflösung sollte das aktive Pixelraster sein, und die Diagonale sollte den tatsächlichen sichtbaren Bereich und nicht den äußeren Fall messen. Einige Displays haben nicht quadratische Pixel, für die die einfache rechteckige Pixelgeometrie unvollkommen ist.
Unterteilen Sie die horizontalen Pixel nicht durch Diagonalzoll; schließen Sie Breite und Höhe ein, um die Pixeldiagonale zu bilden. Das Mischen von Zentimetern mit Zoll ändert die Dichte um den Faktor 2.54.
Häufige Fragen
Was berechnet „Pixeldichte (PPI) berechnen“?
Es gibt die Pixeldichte in Pixel pro Zoll und die damit verbundene ungefähre Mitte-zu-Mitte-Pixel-Pitch zurück.
Wann sollte ich neu rechnen oder eine andere Methode prüfen?
Berechnen Sie die tatsächliche Sichtdiagonale oder einen anderen Auflösungsmodus neu. Wenn ein Gerät ein Bild mit niedrigerer Auflösung auf das Panel skaliert, bleibt das native physikalische PPI unverändert, obwohl das scheinbare Bilddetail möglicherweise nicht stimmt.
Eingaben
- Horizontale Auflösung (Pixel)
- Vertikale Auflösung (Pixel)
- Bildschirmdiagonale (Zoll)